RhoxRhox

3D Modeller

Sluit op 02/09/2026
Brussel, Belgium
Vergoeding: 2.222 - 2.778 EUR/maand bruto + extralegale voordelen

Solliciteer voor deze functie

of solliciteer met e-mail en CV

Sleep uw CV hierheen, of klik om te bladeren

PDF, DOC, DOCX of TXT (max 10 MB)

Door te solliciteren, gaat u akkoord met onze Gebruiksvoorwaarden en ons Privacybeleid.

Een Belgische organisatie voor openbare veiligheid richt een nationaal expertisecentrum voor C-UAS, XR en robotica op, waar een XR-team simulatoren ontwikkelt voor de politie, Defensie, de douane en andere veiligheidsdiensten. Als 3D-modelleur creëert u in Blender 3D-assets voor XR-trainingssimulatoren en integreert u die in Unity. Het gaat om omgevingen, voertuigen, personages, wapens en props voor scenario’s in heel België, waaronder Brussel en het ruimere Brussels Hoofdstedelijk Gewest.

De missie

Het centrale XR-team maakt deel uit van de innovatiefunctie en werkt samen met programmeurs, 3D-artiesten, projectleiders en operationele gebruikers uit de politie, Defensie, douane en gespecialiseerde eenheden. De simulatoren bootsen situaties rond openbare veiligheid na, waardoor nauwkeurige geometrie, PBR-materialen en stabiele real-timeprestaties belangrijk zijn voor de kwaliteit van de opleiding. Het programma wordt ontwikkeld in samenwerking met overheidsinstanties, het Brussels Hoofdstedelijk Gewest en academische partners.

U draagt bij aan de volledige workflow voor assets, van referentiemateriaal en blockout tot modelling, sculpting, UV unwrapping, texturing, assetoptimalisatie, export en integratie in Unity. U maakt samen met eindgebruikers prototypes van omgevingen en assets, controleert schaal, pivots, naamgeving en prestaties en documenteert de pipeline voor collega’s en partners. Dit is een juniorfunctie voor een 3D-modelleur die met Blender werkt en relevant werk in een portfolio kan aantonen.

Uw verantwoordelijkheden

  • Maak gedetailleerde Blender-modellen van personages, voertuigen, wapens, props en gebouwen die overeenstemmen met operationele referenties.
  • Werk realistische omgevingen uit voor locaties en scenario’s die worden gebruikt in opleidingen voor politie, Defensie en douane.
  • Ontwikkel PBR-texturing en materialen die een consistente visuele kwaliteit over alle XR-assets heen bieden.
  • Optimaliseer topologie, het aantal polygonen, UV-layouts, textuurgroottes en LODs voor rendering in real time.
  • Exporteer Blender-assets naar Unity, integreer ze en controleer schaal, pivot points, materialen en naamgevingsconventies.
  • Werk iteratief samen met eindgebruikers en collega’s uit verschillende disciplines en documenteer tegelijk assetpipelines en herbruikbare processen.

Uw profiel

Essentiële vaardigheden

  • Gebruik Blender voor modelling, sculpting, UV-unwrapping, texturing en het creëren van materialen.
  • Toon een portfolio met 3D-assets of omgevingen die zijn gemaakt voor games, XR-simulatoren of trainingstoepassingen.
  • Pas workflows voor PBR-texturing toe met Substance Painter of Substance Designer.
  • Optimaliseer modellen voor real-time rendering op XR-platformen, waaronder VR, AR en MR, en bewaak daarbij de balans tussen realisme en prestaties.
  • Beoordeel detailniveau, verhoudingen en realisme en vertaal operationele feedback naar authentieke assets.
  • Communiceer duidelijk met eindgebruikers, artiesten, programmeurs en projectleiders binnen multidisciplinaire teams.

Talen

  • Nederlands: Professionele werkkennis vereist waar relevant; CEFR-niveau niet gespecificeerd.
  • Frans: Professionele werkkennis vereist waar relevant; CEFR-niveau niet gespecificeerd.
  • Engels: Professionele werkkennis vereist waar relevant; CEFR-niveau niet gespecificeerd.

Opleiding

  • Beschik over een bachelordiploma in 3D Art, Game Design, Animation of een aanverwante richting, of over meerdere jaren aantoonbare ervaring in de sector zonder diploma. Een uitgebreid portfolio is vereist.

Wat nu?

De mensen die hier goed presteren zijn degenen die zichzelf herkenden in deze beschrijving. Niet omdat ze aan elke eis voldoen, maar omdat de missie voor hen juist aanvoelde.

Wij werven actief voor deze functie. Sollicitaties worden beoordeeld door ons team, en passende profielen worden uitgenodigd voor een gesprek om de functie in detail te bespreken.

Solliciteren duurt minder dan een minuut. Uw e-mail, uw CV. Dat is alles wat we nodig hebben om het gesprek te starten.

Agostino Pignatelli

Agostino Pignatelli

Managing Director

a.pignatelli@neurho.com+32 475 72 77 47

Neem gerust contact met mij op als u vragen heeft.

Neurho Solutions

Neurho Solutions

Sinds 1998 levert Neurho Solutions IT-advies en geïntegreerde specialisten bij toonaangevende ondernemingen in België en Luxemburg.

De meest kritieke projecten van onze klanten hebben mensen zoals u nodig!

BNP Paribas
Luxembourg Army
Carrefour
RIZIV

Deel deze kans

Geïnteresseerd in deze functie?

© 1998–2026 Neurho Solutions SRL. Alle rechten voorbehouden.
Gebruiksvoorwaarden|Privacybeleid|Cookiebeleid|