We zoeken een UX designer met sterke vaardigheden in 3D-modellering om met Blender en Substance Painter scheepsassets voor realtime simulatie te maken die meteen inzetbaar zijn in games.
Wat ga je doen?
- De buitenkant van schepen modelleren op basis van technische tekeningen en referentiemateriaal.
- Herbruikbare assets maken, mogelijk ook voor interieurs.
- Modellen en texturen optimaliseren voor realtimetoepassingen.
- Afgewerkte modellen en bewerkbare bronbestanden opleveren.
Wat breng je mee?
- Drie jaar ervaring als UX designer.
- Drie jaar ervaring met Blender en Substance Painter.
- Ervaring met ontwerptools zoals , of Invision.
- Nauwkeurig technisch 3D-modelleren op basis van referenties.
- Ervaring met modelleren, textureren en realtime workflows.
- UV mapping en optimalisatie van 3D-assets.
- Kennis van en ervaring met responsive schermontwerp.
- Het vermogen om nauwkeurig, efficiënt en zelfstandig te werken.
- (C2).
- (C1).
Pluspunten
- Ontwerpen omzetten naar , CSS en .
- Contentontwerp voor inhoudsgedreven pagina’s.
- Ervaring met Unreal Engine.
- Kennis van Houdini en Presagis Creator.
- Scripts schrijven in .
- Workflows van GIS naar 3D en ontwikkeling van 3D-gameomgevingen.
Goed om te weten
- Je zorgt zelf voor eigen hardware die geschikt is voor 3D.
- Je zorgt zelf voor licenties voor Substance Painter, Sampler, de vereiste Blender-plugins en, indien nodig, .
Wat nu?
De mensen die hier goed presteren zijn degenen die zichzelf herkenden in deze beschrijving. Niet omdat ze aan elke eis voldoen, maar omdat de missie voor hen juist aanvoelde.
Wij werven actief voor deze functie. Sollicitaties worden beoordeeld door ons team, en passende profielen worden uitgenodigd voor een gesprek om de functie in detail te bespreken.
Solliciteren duurt minder dan een minuut. Uw e-mail, uw CV. Dat is alles wat we nodig hebben om het gesprek te starten.

